Atlı Okçuluk Parkuru Puanlama Sistemi

AnasayfaEğitim

Atlı Okçuluk Parkuru Puanlama Sistemi

Atlı okçulukta kazanan çoğu zaman en hızlı binici değil, hız ile isabet arasında en iyi dengeyi kuran sporcu olur.

Atın Günlük Antrenmanda Isıtılması
Çılbır ( Lonj )
Dörtnal

Atlı okçulukta tek bir uluslararası puanlama sistemi yoktur. Günümüzde en yaygın iki sistem:

  • World Horseback Archery Federation
  • International Horseback Archery Alliance

Her ikisinde de temel mantık aynıdır: atın belirli bir parkuru belirli sürede geçerken hedeflere ok atması ve isabet puanı toplaması.

Temel Parkur

  • Parkur uzunluğu genellikle 90–150 metre arasındadır.
  • At çoğunlukla galopta ilerler.
  • Binici hedeflere ön, yan veya arka açıdan atış yapar.
  • Eller dizginde değil, ok ve yaydadır.
  • At mümkün olduğunca düz hatta gitmelidir.

Hedef Puanları

En yaygın sistemde:

Bölge Puan
Merkez (Bullseye) 5
İç halka 4
Orta halka 3
Dış halka 2
Kenar 1
İsabetsiz 0

Örneğin:

  • 6 ok attınız.
  • 3 kez merkez (15 puan)
  • 2 kez 3 puanlık halka (6 puan)
  • 1 kaçırdınız        Toplam = 21 puan

Zaman Bonusu

Atlı okçulukta yalnızca isabet değil hız da önemlidir.

Örnek:

  • Referans süre: 14 saniye
  • Sporcu: 12 saniyede bitirdi

Süre avantajı nedeniyle ek puan kazanabilir. Bazı organizasyonlarda:

  • Referans süreden hızlı her saniye için bonus
  • Referans süreden yavaş her saniye için ceza uygulanır.

En Yaygın Parkur Tipleri

1. Kore Parkuru (Korean Track)

  • Bir ön hedef
  • Bir yan hedef
  • Bir arka hedef

Atış sırası:

  1. İleri
  2. Yan
  3. Geri (Parthian Shot)  Teknik seviyesi yüksektir.

2. Macar Parkuru (Hungarian Track)

  • Parkur boyunca çok sayıda yan hedef bulunur.
  • Binici hedefleri geçerken sürekli atış yapar.
  • Çok ok kullanılır. Kurucusu olarak kabul edilen kişi Lajos Kassai‘dir.

3. Türk Parkuru

  • Kabak hedefi
  • Putalar
  • Yer hedefleri
  • İleri ve geri atışlar Geleneksel Osmanlı ve Türk savaş tekniklerinden esinlenmiştir.

Ceza Puanları

Aşağıdaki durumlarda puan kaybı olabilir:

  • Parkur dışına çıkmak
  • Hedefe yanlış yönden atış yapmak
  • Tehlikeli binicilik
  • Atı aşırı sert kullanmak
  • Süreyi aşmak
  • Belirlenen atış bölgesinin dışında ok atmak

Örnek Yarışma Hesabı

Bir sporcu:

  • 8 ok attı
  • Toplam hedef puanı: 28
  • Zaman bonusu: +4

Sonuç: 28 + 4 = 32 puan

Modern uluslararası yarışmalarda genel sıralama genellikle:

  • Kore Parkuru
  • Macar Parkuru
  • Av Parkuru (Hunt Track) puanlarının toplamından oluşur. Bu nedenle şampiyon olmak isteyen bir sporcunun hem isabetli atış yapması hem de atını yüksek hızda kontrollü şekilde sürebilmesi gerekir. Atlı okçulukta kazanan çoğu zaman en hızlı binici değil, hız ile isabet arasında en iyi dengeyi kuran sporcu olur.

YORUMLAR

WORDPRESS: 0
DISQUS:
Translate »